Næste
Forrige
Oversigt
Applet (GUI) serie, Planche nr. 4
Kursus Indhold

Mus og tastatur

En speciel metode, som man kan overskrive og få alle hændelser i Javaprogrammer (Event model version 1.02). Den kræver, at man selv finder hvilken hændelse, der har fundet sted.
    public bolean HandleEvent (Event e) {
      ... kig på e, for at se, om det var en hændelse du kan bruge
      return true ; // hvis du har "brugt" eventet
      ..
      return false ; // hvis du ikke har "brugt" eventet
}

Der er lavet metoder, der gør det enklere.

Det er specialiserede metoder:

Tastaturtryk håndteres på tilsvarende måde.


© 2000 BLA*net - Leif E. Andersen, leander@blanet.dk
Næste
Forrige
Applet (GUI) serie, Planche nr. 4