Første
Objektorienteret programmering serie, Planche nr. 24
Oversigt
Indhold af præsentation
Objektorienteret programmering
Objekter?
Objektmodel
Fordele
Beskeder
Fordele
Klasser
Eksempel - cykler
Brug af klasser
Objekter - Klasser
Fordele
Nedarvning (udvidelse)
Udvidelse
Fordele
Java
Java-kode
Hvordan bruges metoder
Eksempel
Eksempel 2
Pakker
Klassebiblioteker
String-type
Pas på med objekter!
String Literal Pool!
Planceudskrift
© 2000 BLA*net - Leif E. Andersen, leander@blanet.dk