Næste |
|
Applet (GUI) serie, Planche nr. 6 |
![]() |
AWT-klasserne |
Alle komponenter, undtagen menuer, er underklasser til
Component-klassen. Component-objekter håndtere alle tegnerutinerne, så
det behøver man ikke selv stå for. Derfor slut med paint(). Nu foregår
alt i applettens init();
AWT-kompenenterne implementerer mus og tastatur-hændelser med HandleEvent()
og specialhændelser. Nogle (knapper, menuer) bruger metoden action().
Ved at overskrive metoden får appletten kontrollen, når mus eller
tastatur bruges.
For at vise et komponent, skal det tilføjes til en Container-klasse.
Det gøres ved metoderne add(). Applet-klassen er en udvidelse af
af Container-klassen.