Næste |
|
Objekt kommunikation (repetition) serie, Planche nr. 4 |
![]() |
Eventmodel 1.0 |
public bolean HandleEvent (Event e) { ... kig på e, for at se, om det var en hændelse du kan bruge return true ; // hvis du har "brugt" eventet .. return false ; // hvis du ikke har "brugt" eventet }
action()
mouseEnter()
mouseExit()
mouseMove()
mouseDown()
mouseDrag()
mouseUp()
keyDown()
keyUp()
gotFocus()
lostFocus()